|
PVE MoonKin
|
|
| proFUN | Дата: Понедельник, 28.05.2012, 14:41 | Сообщение # 1 |
 Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 137
Статус: Offline
| Введение
Если Вы уже давно стали Moonkin'ом, то, возможно, Вы не найдете ничего нового для себя в данной статье. Если же Вы только собираетесь им стать, то, пожалуй, стоит запомнить две важнейшие вещи: первая - это то, что Moonkin'у по DPS никогда не стоять в ровень с магами и варлоками, вторая - это то, что Moonkin испытывает особые трудности с маной и трит-генерацией.
Билд
Стандартный Вариация с Improved Faerie Fire
Другие вариации, скажем, с талантами Brambles, Nature's Grasp, требуют жертв в виде потери очков в Control of Nature и Insect Swarm. Касаемо темы Insect Swarm - его брать уже в гире уровня BT или SWP бессмысленно, на мой взгляд.
Я предпочитаю такой билд. Improved Faerie Fire беру только в SWP.
Ротация
Довольно сложно оценить, какая ротация будет самой DPS'ной во время обладания того или иного гира, поэтому стоит опробывать все возможные варианты, а это: (FF - Faerie Fire, IS - Insect Swarm, MF - Moonfire, SF - Starfire)
IS MF SFx4 MF SFx4 MF SFx6
Использовать FF в ротации имеет смысл в двух случаях: Отсутствие Feral Druid'ов в рейде Наличие Improved Faerie Fire
Спамить в каждом DPS-цикле FF смысла нет, но стараться поддерживать его 100% времени энкаунтера дело благородное, хоть и сложное.
Характеристики
Ниже приведенный код идет с учетом талантов в Balance-ветке. Цитата Spell Damage. Увеличивает урон от Wrath в x0.69091-размере, Starfire в x1.32, Insect Swarm в x0.76, Moonfire в x0,1788 и его DoT-эффекта в x0.6264.
Spell Critical Rating. 22.08 Spell Critical Rating = 1% Spell Critical Chance
Spell Hit Rating. 12.62 Spell Hit Rating = 1% Spell Hit Chance. Чтобы не было миссов (Resist), то нужно собрать 16% Spell Hit'а (152 Spell Hit Rating), причем на TBC существует непреодалимый 1% Resist'а. Spell Hit можно получить от Дренеев (1%) и от Элементал Шаманом (3%).
Spell Haste Rating. 15.77 Spell Haste Rating = 1% Spell Haste
Intellect. 80 Intellect (72.72 Intellect с BoM) = 1% Spell Critical Chance, 4 Intellect (3.63 Intellect с BoM) = 1 Spell Damage, 1 Intellect (0.9091 Intellect с BoM) = 15 mana.
Spirit. 10 Spirit (9,0909 Spirit с BoM) = 1 Spell Damage (с учетом баффов), по поводу увеличения регенерации маны вопрос сложный, подробнее можно почитать тут: http://wowwiki.com/Spirit .
|
| |
|
|
| proFUN | Дата: Понедельник, 28.05.2012, 14:42 | Сообщение # 2 |
 Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 137
Статус: Offline
| Обвес и гемы
Гир выбирался исходя из моих рассчетов. По приорететам для поднятия DPS Spell Hit > Spell Haste Rating > Spell Damage > Spell Critical Rating > Intellect > Spirit. Причем если сделать Spell Damage приорететней Spell Haste Rating, то потери в DPS будут мизерными, а экономия маны больше.
Кому интересно подробнее "откуда это взялось" - в ЛС.
Цитата Голова: Thunderheart Headguard (T6) Hyper-Magnified Moon Specs (Eng Craft) < Cowl of the Illidari High Lord (Illidan) Enchant: +22 Spell Damage +14 Spell Hit Rating.
Шея: Shattered Sun Pedant of Acumen (Shattered Sun + Aldor) или Loop of Cursed Bones (Zul'jin) < Amulet of Unfettered Magics (Twins) < Pedant of Sunfire (Jew Craft)
Плечи: Pauldrons of Tribal Fury (Badge) < Thunderheart Shoulderpads(T6) < Shoulderpads of Knowledge's Persuit(Twins) < Spaulders of Devastation(Twins) Enchant: Aldors или Scryers
Спина: Shadowcaster's Drape (Time Run 1) < Shroud of the Highborne(Illidan) ~ Cloak of the Illidari Council(Council) Enchant: -2% Threat (но не исключенно 20 Pen., т.к. на Консулах периодически активируется аура с резистенсами).
Тело: Embrace of Starlight(Badge) < Thunderheart Vest(T6) < Utopian Tunic of Elune(M'uru) < Robes of Ghostly Hatred(M'uru) Также можно взять Fel Conquerer Raiments(M'uru) < Sunfire Robe(Tail Craft), но большая потеря спирита. Enchant: +6 All Stats, как вариант +15 Spirit.
Запястья: Guardian's Wyrmhide Bracers(PvP Epic) < Fury of the Ursine(Nalorakk) < Thunderheart Bands(T6) Enchant: +15 Spell Damage
Руки: Barbed Gloves of the Sage(Badge) < Thunderheart Handguards(T6) < Tranquil Moonlight Wraps(SWP Trash) Enchant: +20 Spell Damage
Пояс: Starfire Waistband(Badge) < Belt of the Crescent Moon(Kaz'rogal) < Thunderheart Cord(T6)
Ноги: Crystalwind Leggings(Badge) < Thunderheart Pants(T6) < Leggings of Channeled Elements(Kaz'rogal) < Pantaloons of Growing Strife(Kalecgos) Enchant: +35 Spell Damage +20 Stamina
Ступни: Moon-Walkers(Badge) < Naturewarden's Treads(Essence) (или Slippers of the Seacaller(Naj'entus)) < Thunderheart Footwraps Enchant: Vitality
Пальцы: Ring of Ancient Knowledge(BT Trash) < Ring of Omnipotence(M'uru) Fused Nethergon Band(Badge) < Mana Attuned Band(Time Run 3) < Loop of Forged Band(SWP Craft) Лучше иметь все кольца в наличии. Enchant: +12 Spell Damage
Первая серьга: Icon of the Silver Crescent(Badge) < Hex Shrunken Head(Hex) ~ Mark of the Champion(Kel'Thuzad) < The Skull of Gul'dan(Illidan)
Вторая серьга: Ashtongue Talisman of Equilibrium(BT Rep) Производительность тринкета напрямую зависит от Вашего Spell Haste.
Оружие: Wub's Cursed Hexblade(Jan'alai) < Hammer of Judgement(BT/HS Trash) ~ Vengeful Gladiator's Spellblade(S3) < Brutal Gladiator's Spellblade(S4) < Reign of Misery(Brutallus) Fetish of the Primal Gods(Badge) < Chronicle of Dark Secrets(Winterchill) < Heart of the Pit(Brutallus) Grand Magister's Staff of Torrents(Felmyst) Enchant: +40 Spell Damage или Sunfire (в случае, если не используется IS) Брать посох с Фелмиста - крайность, Spell Hit'а в нормальном рейде и так должно хватать, лучше пассануть в пользу магов/чародеев.
Идолы: Ivory Idol of the Moongoddess (Shattered Halls Normal/Heroic) Idol of the Unseen Moon (Badge) Idol of the Raven Goddess (Druid Class Quest) Иметь все в наличии.
Многий гир в списке пропустил, на мой взгляд это самые "основные". Здесь также нет гира с КЖД.
Что касается гемов, то их нужно вставлять в сокеты в соответствии с приорететом. Мета-гем: Chaotic Skyfire Daimond (+12 Spell Critical Rating + 3% Increased Critical Damage) Еще советую посещать Blood Furnace Heroic, там падают пурпурные эпик гемы, которые дают 6 Spell Damage + 4 Spirit, они куда лучше 6 Spell Damage + 7 Stamina в PvE.
|
| |
|
|
| proFUN | Дата: Понедельник, 28.05.2012, 14:42 | Сообщение # 3 |
 Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 137
Статус: Offline
| Мана менеджмент
Нужно уметь здраво оценивать ситуацию с затратами маны. Немного о том, откуда берется мана: Spirit. Innervate. Ни при каких обстоятельствах не стоит делиться Innervate'ом с кем-либо, это черевато OOM'ом (Out of Mana). Исключением может являться разве что Shadow Priest в Вашей группе.
Alchemy. Mana Potions. Используется практически во всех энкаунтерах. Пить стоит начинать уже тогда, когда у Вас не хватает 2-2.5 тысяч маны. За этим стоит очень внимательно следить, чтобы выжать из химии максимальный результат. Можно использовать Mana Potion Injector, которые делают инженеры, у них КД 1 минута, вместо стандартных поушинов с КД в 2 минуты. Есть еще интересная химия Major Dreamless Potion, он восстаналивает 3.6 тысяч маны, можно использовать между сменами фаз.
Mana Spring Totem. Mana Tide Totem.
Divine Spirit. По мимо того, что дает 50 Spirit'а, но и 10% Вашего Spirit'а переходят в Spell Damage.
Shadow Priest.
Food. Любая еда дает 20 Spirit'а.
Blessing of Wisdom.
Demonic Rune. Работает подобно чародейскому Life Tap (съедает Ваши 600-1000 здоровья, восстанвливает 900-1500 маны). Один КД с Health Stone чародея. Лучше всего их фармить в Dire Maul в Feralas'е.
Rod of the Blazing Light (Magister's Terrace, Vexallus, Heroic Mode). В посох вставляется 3 гема по 10 спирита и одевается под Innervate. Лучше всего использовать между фазами, посох хиловский, большая потеря Spell Damage на время Innervate.
Что касается BR, то первыми заставляйте ресать Resto, потом Feral и последними Balance друидов, потеря 1.9 тысяч маны крайне ощутима.
Немного о профессиях
Алхимия - Sorcerer's Alchemist Stone + Увеличивает эффективность хеалинг и мана поушинов на 40% - Дает статик 63 SPD, при использовании баджевого тринкета по кд можно добиться ~68 SPD, не говоря о Зул Амановском и выше
Инженерия - Hyper-Magnified Moon Specs + Большое количество SPD и Spell Critical Rating, легкая доступность - Отсутствие Spirit'а и Spell Hit Rating'а, как на Т6 шапке, шапка с Иллидана лучше чем эта
Кожевное дело - Drums of Battle + Дают 80 Spell Haste Rating всей группе на 30 секунд. В среднем +20 Spell Haste Rating у всей группы - Профессия сама по себе убыточная без межевания
Зачарование - Enchant Ring - Spellpower + Дает +24 Spell Damage сове, профессию можно скинуть без потери этих 24 Spell Damage - Профессию "тяжко" скинуть при наличии редких рецептов, в которых нуждается гильдия
Ювелирное дело - Pendant of Sunfire + Лучший неклейс, но на нем нет хита. Можно сделать в 2ух экземплярах с разными сокетами - Профессия сама по себе убыточная без рудного дела
Портное дело - Sunfire Robe + Лучшая роба на кастера - Нет спирита
|
| |
|
|
| proFUN | Дата: Понедельник, 28.05.2012, 14:42 | Сообщение # 4 |
 Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 137
Статус: Offline
| Макросы
Макросы на смену идолов при касте MF, SF, Moonkin Form: #showtooltip Moonfire /equip [noequipped] Idol of the Unseen Moon /cast Moonfire
#showtooltip Starfire /equip [noequipped] Ivory Idol of the Moongoddess /cast Starfire
#showtooltip Moonkin Form /equip [noequipped] Idol of the Raven Goddess /cast Moonkin Form
Макросы на FF: #showtooltip Faerie Fire(Rank 5) /sw 40 /script Stopwatch_Play(); /cast Faerie Fire(Rank 5)
При использовании макроса запустится таймер на 40 секунд (время действия FF). Дело в том, что есть ограничение на количество дебафф-слотов, которые видны игрокам и невсегда можно отследить есть ли Ваш FF на боссе или нет. Единственный минус: если FF резистнет, то таймер всё равно начнет отсчёт.
/run if UnitExists"target"then SendChatMessage("У меня есть [Improved Faerie Fire]! Перестань использовать свой FF!","WHISPER",nil,UnitName"target")end
Этот макрос пишет в пм выбранной целе, что Вы обладается Improved Faerie Fire, не нужно утруждать себя в вечном наборе текста о том, какие Feral'ы нехорошие.
Оценка DPS
Здраво оценивать DPS - тон хорошего игрока. Внимательно следите за данными Recount'а или другого подобного аддона, возможно, Вам не повезло, и RNG сыграл злую шутку с Вами: слишком мало/много резистов, слишком мало/много критануло, где-то зазевались и не кастили, где-то кто-то умер.
У меня бывало, что DPS на Бруталлусе в HS-BT гире был выше, чем на Личе в HS, когда я уже был в SWP обвесе.
© Zonec
|
| |
|
|
| proFUN | Дата: Понедельник, 28.05.2012, 14:44 | Сообщение # 5 |
 Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 137
Статус: Offline
| Дамаг от IS не поднимается никак в рейде (разве что дебаффом ШП на +5% к магическому урону), есть еще один вариант, когда можно использовать IS - наличие тринкета, который конкретно багован - Mark of the Champion (получается за квест, начало которого берется из урны Кел'Тузада в Наксарамасе). Она дает не +85 СПД (хотя это предполагается), а +85 дамага к тикам, что несомненно лучше. Касаемо -2% хита Боссу в пве - если бы работал Санвелл Радианс - может быть, а так танки довольно спокойно переживают энкаунтеры (ест-но, не делая глупостей).
Да, про селф баффинг забыл, понял уже, когда нельзя было редактировать первый пост, и еще у меня там с наклонениями ошибки , но никак уже не поправлю: Flask of Blinding Light (+80 SpD) Еда 23 спд и 20 спирита Масло действительно с ЗГ (Brilliant Wizard Oil) в разы лучше чем БКшное (Superior Wizard Oil) (кстати, счастливые обладатели РуВоВа - масло с ЗГ дает крит+спд, а не хит+спд, как написанно в клиенте) Свитки 20 интеллекта и 20 спирита
|
| |
|
|