Приветствую Вас, Гость! Регистрация RSS

HAPPY FRIENDS

Вторник, 19.05.2026
Главная » 2012 » Ноябрь » 28
В общем будет система EP/GP - вот в кратце про неё:

Многие знакомые вам системы DKP используют одну таблицу заработанных очков. Отличие EPGP в том, что она использует две таблицы. Здесь два разных типа очков, носящих название EP и GP. EP (Effort Points) показывают, сколько игрок привнес в ваши рейды, главным образом это касается посещаемости (аттенденс). GP (Gear Points) показывают, сколько игрок получил лута.

Делением EP на GP мы получаем цифру, означающую Приоритет рейдера. Когда падает шмотка, ее получает тот игрок, который а) заинтересован в ней и б) имеет больший приоритет. За получение вещи на игрока начисляются очки GP по заранее определенной ставке. Как видите, здесь нет торгов или рандома. Увеличение GP влечет за собой понижение приоритета игрока при распределении следующих вещей.

Понятно, что если рейды идут друг за другом, EP у игроков растет, GP тоже растет, и если ничего не предпринять, они будут расти бесконечно. Чтобы этого избежать ... Читать дальше »
Просмотров: 379 | Добавил: kasandro | Дата: 28.11.2012 | Комментарии (8)